2026-27賽季 已賽124場 資料更新至11月9日的比賽
那份成績,是實力?還是運氣?
M League 一個賽季的成績差距,推估有90%可以用運氣來解釋。
我們根據牌譜資料,把選手的成績拆分為運氣與實力,並與本季的名次機率一起,在比賽隔天早上更新。
平均順位有一半由實力決定所需
226
半莊。一個賽季約24半莊
副露率穩定一半所需
5
半莊。打法的個性很快就會顯現
扣除運氣後減少的波動
28%
每半莊得分的變異數
名次機率2026-27,將剩餘比賽模擬20,000次
圓圈內是晉級準決賽的機率(%),最右邊是奪冠機率。目前才賽124場,作為機率依據的資料還很少(注意事項)。查看完整名次機率
決定最新比賽的一局11月9日
- 第1場東2局0本場+32.6阿久津翔太 自摸 12000點。阿久津翔太的期望分數變動最大
- 第2場南2局3本場-52.9佐野ひなこ 榮和 16000點(仲林圭)。仲林圭的期望分數變動最大
- B桌 第1場南3局0本場+24.4佐々木寿人 榮和 12000點(下石戟)。佐々木寿人的期望分數變動最大
- B桌 第2場南4局0本場+41.5高宮まり 榮和 8000點(萩原聖人)。高宮まり的期望分數變動最大
運氣的好壞2026-27,實際成績 − 實力推估(pt/半莊)
例行賽10半莊以上的選手。在25半莊左右時,這個差距幾乎都來自運氣。所有選手的實際成績與實力推估
解讀比賽2026-27 11/9 第2場
決定這場比賽的一局:南2局3本場 佐野ひなこ 榮和 16000點(仲林圭)