2026-27賽季 已賽124場 資料更新至11月9日的比賽

那份成績,是實力?還是運氣?

M League 一個賽季的成績差距,推估有90%可以用運氣來解釋。
我們根據牌譜資料,把選手的成績拆分為運氣與實力,並與本季的名次機率一起,在比賽隔天早上更新。

一個賽季成績差距中的運氣
90%
至少74%(含義(日文))
平均順位有一半由實力決定所需
226
半莊。一個賽季約24半莊
副露率穩定一半所需
5
半莊。打法的個性很快就會顯現
扣除運氣後減少的波動
28%
每半莊得分的變異數

名次機率2026-27,將剩餘比賽模擬20,000次

  • KADOKAWA Sakura Knights9223%
  • KONAMI麻雀格鬥俱樂部8215%
  • 赤坂 Drivens7214%
  • U-NEXT Pirates5810%
  • SEGA SAMMY Phoenix589%
  • TEAM RAIDEN/雷電669%
  • 澀谷ABEMAS486%
  • BEAST X515%
  • EARTH JETS394%
  • EX風林火山334%

圓圈內是晉級準決賽的機率(%),最右邊是奪冠機率。目前才賽124場,作為機率依據的資料還很少(注意事項)。查看完整名次機率

決定最新比賽的一局11月9日

  • 第1場東2局0本場+32.6阿久津翔太 自摸 12000點。阿久津翔太的期望分數變動最大
  • 第2場南2局3本場-52.9佐野ひなこ 榮和 16000點(仲林圭)。仲林圭的期望分數變動最大
  • B桌 第1場南3局0本場+24.4佐々木寿人 榮和 12000點(下石戟)。佐々木寿人的期望分數變動最大
  • B桌 第2場南4局0本場+41.5高宮まり 榮和 8000點(萩原聖人)。高宮まり的期望分數變動最大

運氣的好壞2026-27,實際成績 − 實力推估(pt/半莊)

例行賽10半莊以上的選手。在25半莊左右時,這個差距幾乎都來自運氣。所有選手的實際成績與實力推估

解讀比賽2026-27 11/9 第2場

決定這場比賽的一局:南2局3本場 佐野ひなこ 榮和 16000點(仲林圭)

0%25%50%75%100%東1局東3局南2局終局● 佐野ひなこ● 鈴木たろう● 尻無濱航● 仲林圭0%25%50%75%100%東1局南1局終局● 佐野ひなこ● 鈴木たろう● 尻無濱航● 仲林圭
各局開始時,最終拿下一位的機率(以模擬推估)。陰影部分是決定這場比賽的一局。

這場比賽各局的走勢 專欄(日文):M League 的順位有多少由運氣決定? 這個計算正確嗎?(日文)