選手 通算53半莊 2023-24〜2024-25
猿川真寿
打法上突出的是追求最大進張、重視速度的組牌。通算實際成績為每半莊-7.1pt,但考慮運氣的波動,與平均的差距仍不明確。
實際成績 / 半莊
-7.1
通算 53 半莊
實力推估 / 半莊
-1.4
90%區間 -7.2〜+4.5
扣除運氣的推估
-0.9
校正配牌、摸牌與裏寶牌
實績的權重
19%
實力推估中採用實際成績的比例
打法聯盟內百分位數,通算
只有分好壞的指標才上色(紅=好,藍=差)。立直率、副露率、牌效率一致率等表示打法差異的指標為灰色。聽牌巡目越靠右代表越晚(巡目數字越大)。數值為推估值。
順位分布通算53半莊,平均順位 2.66
- 第1名22.6%12次
- 第2名17.0%9次
- 第3名32.1%17次
- 第4名28.3%15次
立直與副露立直或副露之局的收支與結果
收支是該局點數增減(含供託與本場)的平均。
調整打點效率等與雀魂牌譜屋相同的算法,每局
銃點損失=放銃率×平均放銃、調整打點效率=和了率×平均和了−銃點損失。和了與放銃的點數包含本場與供託。和了巡數為和了時全桌已打出的牌數÷4+1。打點效率(和了率×平均和了)因和了率越高的選手平均和了越低、兩者相互抵消,選手之間的差異無法與偶然區分,因此未列出。
實力推估推估值的聯盟內百分位數
運氣越靠右運氣越好。數值為與聯盟平均的差距(被重自摸率為比率本身)
得分組成期望得分的變化,全部階段
以表格檢視
| 該局結果 | 局數 | 合計 | 每半莊 |
|---|---|---|---|
| 自己和了 | 125 | +2438.5 | +46.0 |
| 放銃 | 87 | -1300.1 | -24.5 |
| 他家自摸 | 168 | -1372.7 | -25.9 |
| 他家之間的榮和 | 154 | -137.2 | -2.6 |
| 流局 | 110 | +19.0 | +0.4 |
每局收支明細每局點數增減,全部階段
| 項目 | 頻率 | 每局收支 | 聯盟平均 | 差距 |
|---|---|---|---|---|
| 立直和了 | 9.3% | +724 | +919 | -195 |
| 副露和了 | 7.8% | +466 | +382 | +84 |
| 默聽和了 | 2.3% | +180 | +173 | +7 |
| 放銃給立直 | 6.7% | -447 | -360 | -87 |
| 放銃給副露 | 5.0% | -292 | -203 | -89 |
| 放銃給默聽 | 1.9% | -104 | -101 | -3 |
| 他家自摸 | 26.1% | -764 | -752 | -11 |
| 其他(流局等) | 41.0% | -35 | -60 | +25 |
| 合計(每局) | -271 |
通算全部數值(推估值、90%區間、實績的權重)
| 指標 | 實際成績 | 推估(90%區間) | 實績的權重 | 百分位數 | 樣本數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 平均順位 | 2.66 | 2.53(2.38〜2.67) | 19% | 17 | 53半莊 |
| 每半莊得分 | -7.1 | -1.4(-7.2〜4.5) | 19% | 11 | 53半莊 |
| 扣除運氣後的每半莊得分 | -3.7 | -0.9(-6.2〜4.4) | 25% | 27 | 53半莊 |
| 一位率 | 22.6% | 24.5%(18.6%〜30.4%) | 23% | 35 | 53半莊 |
| 四位率 | 28.3% | 25.8%(19.7%〜32.0%) | 27% | 23 | 53半莊 |
| 指標 | 實際成績 | 推估(90%區間) | 實績的權重 | 百分位數 | 樣本數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 和了率 | 19.4% | 19.7%(17.9%〜21.5%) | 44% | 41 | 644局 |
| 放銃率 | 13.5% | 12.0%(10.6%〜13.4%) | 40% | 7 | 644局 |
| 立直率 | 21.9% | 22.3%(20.4%〜24.3%) | 47% | 35 | 644局 |
| 副露率 | 26.4% | 26.1%(23.5%〜28.7%) | 91% | 74 | 644局 |
| 先制立直率 | 75.9% | 76.0%(72.5%〜79.5%) | 20% | 47 | 141立直 |
| 平均立直巡目 | 9.37 | 9.35(9.04〜9.67) | 44% | 43 | 141立直 |
| 平均打點 | 6,384 | 6,526(6,094〜6,957) | 31% | 33 | 125和了 |
| 平均放銃打點 | 5,838 | 5,675(5,250〜6,101) | 23% | 25 | 87放銃 |
| 打點效率 | 1,370 | 1,474(1,419〜1,529) | 0% | 50 | 644局 |
| 銃點損失 | 815 | 684(593〜775) | 26% | 7 | 644局 |
| 調整打點效率 | 555 | 790(630〜949) | 16% | 9 | 644局 |
| 他家立直後推牌率(一向聽) | 43.1% | 41.7%(36.3%〜47.0%) | 37% | 64 | 102被立直之局 |
| 他家立直後推牌率(二向聽以上) | 31.0% | 28.8%(23.9%〜33.8%) | 60% | 78 | 129被立直之局 |
| 第一次副露後的聽牌率 | 22.9% | 23.6%(18.9%〜28.4%) | 74% | 29 | 170第一次副露 |
| 和了巡數 | 12.70 | 12.38(12.26〜12.49) | 0% | 50 | 125和了 |
| 流局時聽牌率 | 41.8% | 40.6%(35.6%〜45.7%) | 34% | 62 | 110流局 |
| 他家立直後的堅持率 | 12.0% | 13.8%(12.2%〜15.4%) | 13% | 25 | 342遭他家立直的局 |
| 牌效率一致率 | 75.7% | 75.4%(74.2%〜76.6%) | 91% | 92 | 3,480打牌 |
| 平均進張損失(枚) | 0.94 | 0.95(0.88〜1.03) | 85% | 13 | 3,386打牌 |
| 為打點拆搭率 | 2.6% | 2.4%(2.1%〜2.8%) | 78% | 90 | 3,480打牌 |
| 聽牌巡目(運氣校正後) | 8.10 | 8.16(8.02〜8.30) | 10% | 49 | 127聽牌局 |
| 即立直率 | 67.3% | 69.3%(64.4%〜74.2%) | 53% | 27 | 127聽牌局 |
| 默聽率 | 12.0% | 12.5%(8.3%〜16.6%) | 67% | 43 | 125和了 |
| 立直收支 | 1,348 | 2,340(1,746〜2,935) | 22% | 7 | 141立直 |
| 立直和了率 | 42.6% | 44.6%(39.9%〜49.4%) | 40% | 27 | 141立直 |
| 立直放銃率A | 16.3% | 14.3%(13.2%〜15.5%) | 0% | 33 | 141立直 |
| 立直放銃率B | 12.8% | 11.1%(9.5%〜12.8%) | 6% | 29 | 141立直 |
| 立直良形率 | 45.4% | 48.3%(43.8%〜52.8%) | 32% | 25 | 141立直 |
| 立直流局率 | 18.4% | 19.0%(15.3%〜22.6%) | 37% | 39 | 141立直 |
| 副露收支 | 464 | 480(123〜837) | 23% | 47 | 170副露 |
| 副露後和了率 | 29.4% | 29.6%(25.7%〜33.6%) | 40% | 52 | 170副露 |
| 副露後放銃率 | 14.1% | 12.6%(9.8%〜15.4%) | 42% | 15 | 170副露 |
| 指標 | 實際成績 | 百分位數 | 樣本數 |
|---|---|---|---|
| 配牌好壞(向聽數) | +0.01 | 62 | 644局 |
| 配牌的寶牌・赤寶牌 | -0.02 | 13 | 644局 |
| 摸牌好壞 | -1.0% | 1 | 7,765摸牌 |
| 裏寶牌運 | +0.05 | 74 | 60立直和了 |
| 一發率 | -6.4% | 1 | 60立直和了 |
| 不易被追立(/先制立直) | +5.7% | 100 | 107先制立直 |
| 莊家被重自摸率 | 14.3% | 9 | 168被自摸 |
| 運氣帶來的得分(/半莊) | -3.4 | 11 | 53半莊 |
各賽季例行賽
2024-25(24半莊・實力推估 -1.6pt/半莊)
打法
得分組成
以表格檢視
| 該局結果 | 局數 | 合計 | 每半莊 |
|---|---|---|---|
| 自己和了 | 51 | +897.8 | +37.4 |
| 放銃 | 41 | -596.8 | -24.9 |
| 他家自摸 | 73 | -587.7 | -24.5 |
| 他家之間的榮和 | 71 | -99.0 | -4.1 |
| 流局 | 44 | 0.0 | 0.0 |
運氣
2024-25 全部數值
| 指標 | 實際成績 | 推估(90%區間) | 實績的權重 | 百分位數 | 樣本數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 平均順位 | 2.92 | 2.54(2.36〜2.71) | 10% | 7 | 24半莊 |
| 每半莊得分 | -16.8 | -1.6(-8.6〜5.4) | 10% | 9 | 24半莊 |
| 扣除運氣後的每半莊得分 | -13.9 | -1.8(-8.4〜4.8) | 13% | 9 | 24半莊 |
| 一位率 | 12.5% | 23.6%(16.3%〜30.8%) | 12% | 14 | 24半莊 |
| 四位率 | 33.3% | 26.1%(18.4%〜33.9%) | 15% | 26 | 24半莊 |
| 指標 | 實際成績 | 推估(90%區間) | 實績的權重 | 百分位數 | 樣本數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 和了率 | 18.2% | 19.5%(17.1%〜22.0%) | 25% | 18 | 280局 |
| 放銃率 | 14.6% | 11.8%(9.9%〜13.6%) | 23% | 7 | 280局 |
| 立直率 | 23.9% | 23.1%(20.5%〜25.7%) | 28% | 66 | 280局 |
| 副露率 | 23.9% | 23.7%(20.0%〜27.5%) | 81% | 41 | 280局 |
| 先制立直率 | 76.1% | 76.0%(71.9%〜80.1%) | 11% | 63 | 67立直 |
| 平均立直巡目 | 9.94 | 9.50(9.09〜9.91) | 27% | 4 | 67立直 |
| 平均打點 | 5,810 | 6,468(5,899〜7,037) | 16% | 21 | 51和了 |
| 平均放銃打點 | 5,288 | 5,584(5,067〜6,102) | 12% | 55 | 41放銃 |
| 打點效率 | 1,178 | 1,474(1,417〜1,531) | 0% | 50 | 280局 |
| 銃點損失 | 805 | 661(547〜775) | 13% | 18 | 280局 |
| 調整打點效率 | 372 | 799(612〜986) | 8% | 12 | 280局 |
| 他家立直後推牌率(一向聽) | 47.6% | 42.1%(34.9%〜49.4%) | 19% | 63 | 42被立直之局 |
| 他家立直後推牌率(二向聽以上) | 38.1% | 30.8%(24.6%〜37.1%) | 42% | 100 | 63被立直之局 |
| 第一次副露後的聽牌率 | 22.4% | 23.9%(17.4%〜30.5%) | 53% | 41 | 67第一次副露 |
| 和了巡數 | 13.38 | 12.38(12.26〜12.50) | 0% | 50 | 51和了 |
| 流局時聽牌率 | 36.4% | 39.4%(32.6%〜46.2%) | 17% | 24 | 44流局 |
| 他家立直後的堅持率 | 10.9% | 13.9%(12.0%〜15.7%) | 6% | 15 | 147遭他家立直的局 |
| 牌效率一致率 | 74.5% | 74.2%(72.5%〜75.9%) | 82% | 49 | 1,501打牌 |
| 平均進張損失(枚) | 0.96 | 0.99(0.89〜1.09) | 72% | 38 | 1,457打牌 |
| 為打點拆搭率 | 2.1% | 2.1%(1.6%〜2.6%) | 61% | 55 | 1,501打牌 |
| 聽牌巡目(運氣校正後) | 8.49 | 8.18(8.03〜8.34) | 5% | 97 | 58聽牌局 |
| 即立直率 | 79.0% | 74.1%(67.7%〜80.5%) | 34% | 89 | 58聽牌局 |
| 默聽率 | 3.9% | 9.1%(3.6%〜14.6%) | 45% | 12 | 51和了 |
| 立直收支 | 457 | 2,365(1,648〜3,081) | 12% | 4 | 67立直 |
| 立直和了率 | 37.3% | 43.9%(37.7%〜50.1%) | 24% | 9 | 67立直 |
| 立直放銃率A | 22.4% | 14.3%(13.2%〜15.5%) | 0% | 9 | 67立直 |
| 立直放銃率B | 20.9% | 11.3%(9.5%〜13.1%) | 3% | 1 | 67立直 |
| 立直良形率 | 43.3% | 48.5%(42.8%〜54.3%) | 18% | 12 | 67立直 |
| 立直流局率 | 17.9% | 19.0%(14.2%〜23.7%) | 22% | 52 | 67立直 |
| 副露收支 | 648 | 502(54.37〜949) | 10% | 63 | 67副露 |
| 副露後和了率 | 35.8% | 31.0%(25.6%〜36.4%) | 21% | 86 | 67副露 |
| 副露後放銃率 | 16.4% | 12.6%(8.8%〜16.5%) | 22% | 18 | 67副露 |
| 指標 | 實際成績 | 百分位數 | 樣本數 |
|---|---|---|---|
| 配牌好壞(向聽數) | -0.02 | 49 | 280局 |
| 配牌的寶牌・赤寶牌 | -0.02 | 46 | 280局 |
| 摸牌好壞 | -0.4% | 35 | 3,313摸牌 |
| 裏寶牌運 | -0.08 | 29 | 25立直和了 |
| 一發率 | -7.7% | 9 | 25立直和了 |
| 不易被追立(/先制立直) | +3.7% | 86 | 51先制立直 |
| 莊家被重自摸率 | 12.3% | 41 | 73被自摸 |
| 運氣帶來的得分(/半莊) | -2.8 | 29 | 24半莊 |
| 項目 | 頻率 | 每局收支 | 聯盟平均 | 差距 |
|---|---|---|---|---|
| 立直和了 | 8.9% | +670 | +919 | -249 |
| 副露和了 | 8.6% | +489 | +382 | +107 |
| 默聽和了 | 0.7% | +19 | +173 | -155 |
| 放銃給立直 | 6.4% | -423 | -360 | -63 |
| 放銃給副露 | 6.4% | -345 | -203 | -142 |
| 放銃給默聽 | 1.8% | -87 | -101 | +14 |
| 他家自摸 | 26.1% | -758 | -752 | -6 |
| 其他(流局等) | 41.1% | -57 | -60 | +3 |
| 合計(每局) | -493 |
2023-24(29半莊・實力推估 0.1pt/半莊)
打法
得分組成
以表格檢視
| 該局結果 | 局數 | 合計 | 每半莊 |
|---|---|---|---|
| 自己和了 | 74 | +1540.7 | +53.1 |
| 放銃 | 46 | -703.3 | -24.3 |
| 他家自摸 | 95 | -785.0 | -27.1 |
| 他家之間的榮和 | 83 | -38.2 | -1.3 |
| 流局 | 66 | +19.0 | +0.7 |
運氣
2023-24 全部數值
| 指標 | 實際成績 | 推估(90%區間) | 實績的權重 | 百分位數 | 樣本數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 平均順位 | 2.45 | 2.49(2.32〜2.66) | 11% | 63 | 29半莊 |
| 每半莊得分 | 1.0 | 0.1(-6.7〜6.9) | 11% | 63 | 29半莊 |
| 扣除運氣後的每半莊得分 | 4.8 | 0.7(-5.6〜7.0) | 15% | 69 | 29半莊 |
| 一位率 | 31.0% | 25.9%(18.9%〜32.9%) | 14% | 77 | 29半莊 |
| 四位率 | 24.1% | 24.8%(17.4%〜32.2%) | 17% | 53 | 29半莊 |
| 指標 | 實際成績 | 推估(90%區間) | 實績的權重 | 百分位數 | 樣本數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 和了率 | 20.3% | 20.1%(17.9%〜22.3%) | 31% | 55 | 364局 |
| 放銃率 | 12.6% | 11.4%(9.7%〜13.1%) | 28% | 29 | 364局 |
| 立直率 | 20.3% | 21.9%(19.6%〜24.3%) | 33% | 12 | 364局 |
| 副露率 | 28.3% | 27.5%(24.1%〜30.8%) | 85% | 86 | 364局 |
| 先制立直率 | 75.7% | 76.0%(72.0%〜80.0%) | 11% | 49 | 74立直 |
| 平均立直巡目 | 8.85 | 9.20(8.80〜9.59) | 29% | 89 | 74立直 |
| 平均打點 | 6,780 | 6,630(6,116〜7,144) | 21% | 58 | 74和了 |
| 平均放銃打點 | 6,328 | 5,723(5,218〜6,227) | 14% | 9 | 46放銃 |
| 打點效率 | 1,518 | 1,474(1,418〜1,531) | 0% | 50 | 364局 |
| 銃點損失 | 822 | 669(562〜776) | 16% | 12 | 364局 |
| 調整打點效率 | 696 | 821(642〜1,001) | 10% | 24 | 364局 |
| 他家立直後推牌率(一向聽) | 40.0% | 40.6%(34.1%〜47.1%) | 25% | 29 | 60被立直之局 |
| 他家立直後推牌率(二向聽以上) | 24.2% | 25.0%(18.8%〜31.2%) | 43% | 26 | 66被立直之局 |
| 第一次副露後的聽牌率 | 23.3% | 24.2%(18.5%〜29.8%) | 63% | 35 | 103第一次副露 |
| 和了巡數 | 12.23 | 12.38(12.26〜12.50) | 0% | 50 | 74和了 |
| 流局時聽牌率 | 45.5% | 41.3%(35.3%〜47.4%) | 23% | 86 | 66流局 |
| 他家立直後的堅持率 | 12.8% | 14.0%(12.2%〜15.7%) | 8% | 38 | 195遭他家立直的局 |
| 牌效率一致率 | 76.6% | 76.0%(74.5%〜77.5%) | 86% | 92 | 1,979打牌 |
| 平均進張損失(枚) | 0.91 | 0.95(0.86〜1.04) | 77% | 21 | 1,929打牌 |
| 為打點拆搭率 | 2.9% | 2.6%(2.2%〜3.0%) | 67% | 100 | 1,979打牌 |
| 聽牌巡目(運氣校正後) | 7.77 | 8.14(7.99〜8.29) | 6% | 4 | 69聽牌局 |
| 即立直率 | 57.5% | 66.2%(60.2%〜72.2%) | 38% | 1 | 69聽牌局 |
| 默聽率 | 17.6% | 15.6%(10.7%〜20.5%) | 54% | 89 | 74和了 |
| 立直收支 | 2,155 | 2,563(1,861〜3,266) | 13% | 26 | 74立直 |
| 立直和了率 | 47.3% | 46.4%(40.4%〜52.3%) | 26% | 59 | 74立直 |
| 立直放銃率A | 10.8% | 14.3%(13.2%〜15.5%) | 0% | 86 | 74立直 |
| 立直放銃率B | 5.4% | 10.9%(9.1%〜12.6%) | 3% | 97 | 74立直 |
| 立直良形率 | 47.3% | 49.2%(43.6%〜54.8%) | 20% | 38 | 74立直 |
| 立直流局率 | 18.9% | 19.2%(14.6%〜23.8%) | 23% | 55 | 74立直 |
| 副露收支 | 344 | 463(54.29〜873) | 15% | 38 | 103副露 |
| 副露後和了率 | 25.2% | 28.5%(23.8%〜33.2%) | 28% | 18 | 103副露 |
| 副露後放銃率 | 12.6% | 11.9%(8.5%〜15.2%) | 31% | 38 | 103副露 |
| 指標 | 實際成績 | 百分位數 | 樣本數 |
|---|---|---|---|
| 配牌好壞(向聽數) | +0.03 | 58 | 364局 |
| 配牌的寶牌・赤寶牌 | -0.03 | 35 | 364局 |
| 摸牌好壞 | -1.4% | 4 | 4,452摸牌 |
| 裏寶牌運 | +0.14 | 86 | 35立直和了 |
| 一發率 | -5.5% | 21 | 35立直和了 |
| 不易被追立(/先制立直) | +7.5% | 89 | 56先制立直 |
| 莊家被重自摸率 | 15.8% | 12 | 95被自摸 |
| 運氣帶來的得分(/半莊) | -3.8 | 21 | 29半莊 |
| 項目 | 頻率 | 每局收支 | 聯盟平均 | 差距 |
|---|---|---|---|---|
| 立直和了 | 9.6% | +766 | +919 | -153 |
| 副露和了 | 7.1% | +449 | +382 | +67 |
| 默聽和了 | 3.6% | +304 | +173 | +131 |
| 放銃給立直 | 6.9% | -465 | -360 | -105 |
| 放銃給副露 | 3.8% | -251 | -203 | -48 |
| 放銃給默聽 | 1.9% | -116 | -101 | -15 |
| 他家自摸 | 26.1% | -768 | -752 | -16 |
| 其他(流局等) | 40.9% | -18 | -60 | +42 |
| 合計(每局) | -101 |
打法相似的選手依通算打法指標的接近程度排序
※ 將副露率、立直率、和了率、放銃率、打點、立直速度、即立直率等12項打法指標標準化後加以比較,選出整體最接近的選手。資料越能確實說明的指標,權重越高。這裡只表示打法的接近程度,不代表好壞。接近程度的差距往往很小,排序可能會變動。